Owlcat's Pathfinder: Kingmaker が PC で本日トリプルプレミア公開

フクロウキャット

パスファインダー: キングメーカー

『Pathfinder: Kingmaker』は初のトリプルバーストです。これは、パスファインダーのペンと紙のシステムに基づいた最初の CRPG であり、インディー開発者 Owlcat Games の最初のリリースであり、ポスト オブシディアンの Chris Avellone がデザイナーの指揮を執った最初の RPG です。

パスファインダー: Kingmaker は多くのことを進めています。 Pathfinder のペンと紙のロールプレイング システムをベースにした Kingmaker は、CRPG 全般、特にその由緒ある Infinity エンジン時代の先人たちに関する伝統的な事柄の多くをほのめかしています。

このプロジェクトの背後にあるスタジオである Owlcat Games は、このジャンルのそれほど古くない祖父の一人、Fallout、Planescape: Torment、Icewind Dale、Pillars of Eternity で有名な Chris Avellone の支援を受けてこのタイトルでデビューします。

Kingmaker は、一時停止可能なリアルタイム戦闘を備えた昔ながらの PC の冒険を特徴とする予定です。つまり、実際にはターン制ですが、プレイヤーは乱闘の流動性を決定できます。再び、バルダーズ・ゲートの時代に戻ったように。

多くの人がその時代を懐かしく覚えているもう 1 つのことは、プレイヤーの拠点です。 Telxvi 氏は、バルダーズ ゲート II からデアーニス砦またはプラナー スフィアを解放したときのことを、ゲームで最もエキサイティングでやりがいのあるクエストの一部として回想しています。

『Pathfinder: Kingmaker』は、全体的なデザインの中心に王国建設の側面を置くことを目指しており、これらのクエストラインに対する私の異常な愛情を共有する多くの人をきっと喜ばせるでしょう。ただし、Kingmaker では、プレイヤーはストレージ スペースやクラス固有のサービスを求めて冒険するだけではなく、自分自身の王国全体を冒険することになります。

フクロウキャット パスファインダー: キングメーカー

プレイヤーの選択に依存する道徳システム、実行可能な多数のパーティ構成の順列、与えられた課題に対する複数の解決策、反応的な世界、長いストーリーライン - パスファインダー: Kingmaker は、特定のタイプの高齢化した PC ゲーマー群衆に向けて多くの適切なボタンを押すことを目指しています。

Pathfinder:Kingmaker が PC 向けに正式にリリースされる今日、これらの約束がすべて果たせるかどうかは、あなた自身で決めることができます。デジタル配信

パスファインダー: キングメーカー

Pathfinder: Kingmaker は、Pathfinder ペンと紙のロールプレイング システムに基づいたアイソメトリック 3D コンピュータ ロールプレイング ゲームです。 Owlcat Games が、ベテラン RPG デザイナー Chris Avellone とともに、ことわざの物語のステアリングを握って開発しました。