セガ、「構造改革」の一環としてハイエナなど未発表タイトルを中止
セガは本日、新型コロナウイルス感染症と欧州地域のインフレにより大きな損失が発生したことを受け、取締役会が欧州スタジオで収益性を改善するための具体的な構造改革を実施することで合意したと発表した。
この構造改革は、セガの欧州スタジオの生産に大きな影響を与えるだろう。クリエイティブアセンブリそして今後のマルチプレイヤー射手 ハイエナ、正式にキャンセルされました。
セガはまた、ヨーロッパのスタジオで積極的に開発中だった他のいくつかの未発表プロジェクトもキャンセルしました。セガプレスリリースに記載されている欧州の各開発拠点のタイトルポートフォリオを検討した結果、中止が最善の選択肢であるという結論に達したとのこと。
さらに、パブリッシャーはクリエイティブ・アセンブリーでのさまざまな固定費の削減を計画しており、これは古典的なホラー作品を生み出したスタジオのファンにとって確かに朗報ではないでしょうか。エイリアンの隔離。
セガはあまり具体的ではなかったので、これらの削減が正確に何を意味するかは不明です。今後数週間以内に詳細が明らかになるはずだ。上記の見直しにより、セガは2024年3月期に約143億円の大幅な損失を計上する見込みです。
セガ
私たちは、Creative Assembly がこの決定によって深刻な影響を受けないこと、そしてこの新しい構造改革の一環として開発者が解雇されないことを心から願っています。
他の多くのゲーマーと同様に、私たちも、このような才能あるスタジオが今後もパブリッシャーからサポートされ、長年にわたって素晴らしいゲームを提供してくれることを願っています。
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