Still Wakes the Deep は、PC Game Pass バージョンが劣る最新タイトルです
軽いホラー要素を備えた物語アドベンチャー、Still Wakes the Deep は、コンソール用の Game Pass を含むすべてのプラットフォームで昨日リリースされました。パソコン。
私たちのレビューでは、私たちはこのゲームの素晴らしい設定と素晴らしいストーリーを賞賛したので、このジャンルのゲームが好きならぜひこのゲームを試してみてください。
批評家からの評判はかなり良いですが、主に PC Game Pass バージョンではゲームにアップスケーリング テクノロジが欠如しているため、ちょっとした論争が巻き起こっています。
基本的に、まだディープを目覚めさせますスチームそしてエピック ゲーム ストアNvidia DLSS、AMD FSR 3、Intel XeSS などのアップスケーリング テクノロジがすべて含まれていますが、Game Pass バージョンにはこれらのテクノロジが 1 つも含まれていません。
Still Wakes the Deep の Xbox アプリ バージョンで利用できる唯一のアップスケーリング技術は、デフォルトの Unreal Engine の時間的超解像度です。
予想通り、開発者らはこれがバグなのか、あるいは単に Xbox アプリ版が Steam や Epic Games ストアの背後にあるのではないかと考えるファンから多くの質問を受けました。
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開発者チャイニーズルームこれに対し、PC Game Pass の Still Wakes the Deep には DLSS、FSR 3、XeSS が実際に搭載されていないことを確認しました。彼らは、技術的な制限により、PC の Game Pass バージョンにこの技術を追加することができないと説明しました。アップスケーリング技術の点では、基本的に PS5 および Xbox Series X|S バージョンと同じです。
「Game Pass バージョンと Steam / Epic Store バージョンの構築方法の違いにより、技術的な制限がいくつかあります。残念ながら、これは、Game Pass バージョンでは他のアップスケーリング オプションが利用できないことを意味します。PS5、Xbox X|S、 WinGDK (PC Game Pass) バージョンにはすべて同じオプションがあります。」チャイニーズルームはSteamでこう言った。
スチーム
Chinese Room は、PC Game Pass の Still Wakes the Deep にさらにアップスケーリング オプションを追加するにはカスタム コードのソリューションが必要になると詳しく説明しました。これはまだ可能ですが、小規模なチームであるため実装は少し困難です。
「Steam および Epic Store バージョンに追加のアップスケーリング オプションを追加しましたが、それらを WinGDK に追加するには、カスタム コードされたソリューションが必要になります。」彼らは言いました。「私たちは小さなチームであり、できるだけ多くの人が幅広いハードウェアでプレイできるようにしたいと考えています。そのため、将来的にこの機能を追加するアップデートを作成することが可能かどうかを皆さんにお知らせします。」
PC Game Pass アプリのゲームのバージョンが Steam や Epic Games Store のゲームよりも劣っているケースはこれが初めてではありません。
世界的にヒットした Palworld は、Game Pass アプリのアップデートが定期的に遅れていましたが、アイソメトリック RPG The Ascent は、DLSS とレイ トレーシングが欠落しており、起動時に壊れていました。
私は言いますマイクロソフトPC で Game Pass 加入者を増やしたい場合は、ゲーム開発者にとって PC 上の Game Pass アプリをもっとフレンドリーにする必要があります。そしてマイクロソフトさん、Game Pass アプリを開くたびに Battle.net アプリが起動するばかばかしいことをなくしてください。
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