Destiny 2: Lightfall のカットシーンで常にフヴォストフが表示される理由

デスティニー 2キャンペーンミッションの前、合間、後のキャラクターを示すカットシーンが特徴です。バンジーいくつか問題があります。

そのうちの 1 つは、ガーディアンズがヘルメットなしで登場し始めたときの「帽子をかぶっているかどうか」という質問でしたが、結局のところ、開発者は非戦闘地域でヘルメットを脱ぐことを選択したプレイヤーに対してこれを行ったことが判明しました。

一方、ガーディアンがゲームで最初に受け取った武器であるフヴォストフ 7G-02 を突然使用しているため、装備している武器が表示されないのは少し不快です。

Bungie がこれを行った理由は非常に単純です - 彼らは手抜きをしなければならなかった。アニメーション チームはすでにシネマティックスやその他の作業に圧倒されていたため、さまざまな武器を個別にアニメーション化するのは多大な労力を要しました。

たとえば、実際に装備している武器を示した以前のキャンペーンのカットシーンを思い出すことができますが、オートライフルやサイドアームのアニメーションは同じです。

バンジー 以前のカットシーンでは、武器を装備していることが示されていました

ここで、弓や剣を装備していて、スタジオが Lightfall キャンペーンに割り当てることができるよりも多くのアニメーション作業が必要になるような、正真正銘の混乱が生じた場合がどうなるかを想像してみてください。

Bungie は、誰もがよく知っているフヴォストフをガーディアンが使用する単一の武器として選択しました。結局のところ、そのオートライフルはDestiny 2で私たちが最初に略奪したものです。


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