スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー レビュー - ほぼ完璧
知っておくべきこと:
- それは何ですか?スター・ウォーズの世界を舞台にしたセミオープンワールドのアクションアドベンチャー
- レビュー対象:プレイステーション5
- 出版社: EA
- 開発者: リスポーン・エンターテイメント
- 発売日:2023 年 4 月 28 日
- 利用可能: パソコン、プレイステーション5、Xbox シリーズ X|S
約40時間の惑星間航行を経て、スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー、数え切れないほどのストームトルーパー、ドロイド、レイダー、そして友好的な人々とあまり友好的ではない人々に遭遇すると、プレイするのに熱心だったゲームに対して、私の感情は非常に感銘を受けたものから非常に失望したものまでさまざまであると言えます。
しかし、誤解しないでください。私が失望したのはゲームのパフォーマンスだけであり、ゲーム自体が原因ではありません。したがって、壮大なストーリー、計り知れないほど面白いゲームプレイ、完璧な戦闘メカニズム、トラバース メカニズムを備えたこのような完璧なゲームが、ロードされないテクスチャやフレームレートの低下などのさまざまな問題を抱えて、どのようにして動作がこれほど貧弱になるのか不思議でなりません。マップのさらに難しい部分やその他の多くの技術的な問題は?
では、なぜこのレビューの冒頭で険しい顔になっているのでしょうか? 『Star Wars Jedi: Survivor』は非常に素晴らしいゲームであるため、非常にお勧めできない技術的な問題がなければ、間違いなく Game of the Year の候補になる可能性があります。
今後数週間でこれらの問題が解決されれば、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は前作のすべてであると簡単に言えるでしょう。スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダーわずか10倍良かったです。 Fallen Order で素晴らしかったものはすべて、今ではさらに素晴らしくなっています。 Fallen Order が実現できなかったすべてのことを、Survivor は見事に実現しました。
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話
おそらく『Survivor』が行った最大の進歩は、その物語に関するものでした。正直、前作で学んだことのせいで、私はサバイバーのストーリーについてかなり懐疑的でした。 Fallen Order のストーリーは非常に基本的かつ表面的なものであったため、複雑な物語をまったく期待していませんでした。そうじゃないと納得できて本当によかったです。
サバイバーの物語は、元の物語の出来事から 5 年後に始まり、再びカル・ケスティスを追っていますが、今回だけは古い乗組員が解体され、カルは怯えた少年の代わりに非常に強くて非常に成長しました。可能な限り帝国の圧政と戦う有能なジェダイ騎士。
この戦いで彼は、銀河系のどこか、深淵の彼方に、帝国も他の誰も気づいていない隠された惑星があるという発見につながり、最終的にジェダイがいる場所を見つけることが彼の執念となるようになる。常に肩越しに目を向けることなく暮らすことができます。
正直に言うと、物語の前提自体は新しいものではありませんが、その語られ方は別のレベルで単純です。 『サバイバー』の物語の質は、その前提ではなく、むしろカルの内なる葛藤と恐怖にある:彼はやるべきことをやっているだろうか?彼はジェダイの道をまっすぐに進んでいるのだろうか?この戦いで彼は、まさに彼が戦いたいと思っている人物に変わってしまうのだろうか?最終目的を達成するために克服しなければならないすべてに耐える強さは彼にあるだろうか、そして払わなければならない犠牲はそれだけの価値があるのだろうか?
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物語が展開するにつれて生じるこれらの疑問やその他多くの疑問は、『サバイバー』の物語を非常に奥深いものにするでしょう。そのため、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の物語は、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』の物語は、世界最高のストーリーをめぐる競争に勝てる、あるいは勝てると言っても過言ではありません。映画、テレビ番組、ビデオゲームを含む、スター・ウォーズの世界全体。
それらの深くて哲学的な側面とは別に、この物語は非常に優れたキャラクター開発を特徴としており、カルが過去5年間でどのように成長したかを真剣に感じることができます。何も恐れない猛々しい戦士。そして信じてください、この強さはショーのためだけのものではありません。実際にそれを感じるでしょう。
私がすでにこの 5 年間について言及するとき、作家たちは、いわゆる「センスエコー」と回想形式のいくつかのカットシーン。プロットについて非常に重要なことも付け加えておきたいと思います。『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバーの旅』はラブストーリーによってさらに強化されます。ただし、何かを漏らすことを避けるために、私はこれ以上何も言いません。
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ゲームプレイ
ゲームプレイの仕組みについては、『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』は、前作で十分に実証されているすでに実証済みのレシピに従っており、「壊れていないものは直さない」というシンプルなルールになっています。したがって、ゲームプレイに関して開発者が行ったすべてのことは、Fallen Order のすでに優れたメカニクスを改良し、戦闘システムに非常に有用な詳細を追加し、プラットフォームとトラバース全般を以前よりもさらに楽しく直感的にし、ゲーム全体を改善することでした。一般的に。
『Star Wars Jedi: Survivor』のゲームプレイは、戦闘、プラットフォーム、収集品の収集という 3 つのカテゴリに分類でき、それぞれについて個別に説明する価値があります。
前作と比較して、戦闘システムは真のルネッサンスを迎えました。 5 つの新しいスタンスが追加されたことで、戦闘は依然としてスムーズでかなり直感的です。正直に言うと、サバイバーのスタンスが明らかになったときは、もっとバリエーションが増えることを期待していましたが、ゴースト・オブ・ツシマモデル。サバイバーのスタンスはライトセーバーのさまざまなバリエーションにすぎず、実際のスタンスとは何の関係もありません。スタンスの 1 つは、カルがこれまでジェダイが使用したことのない武器であるブラスターの使用を許可することで、厳格なジェダイの法律の一部を緩和することさえ可能にしますが、困難な時には思い切った手段が必要ですよね?
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さまざまな敵は、それらを倒すためにさまざまな戦略を要求します。そのような状況では、ライトセーバーの構えが最も明るく輝きます。したがって、カルはより多くの敵を倒すためにダブルブレード スタンスを使用し、ライトセーバーでより多くのダメージを与えたい場合はクロスガード スタンスがオプションになります。スタンスに関する主な問題は、一度に 2 つのスタンスしか使用できないことです。別のスタンスを試したい場合は、瞑想ポイントでスタンスを変更する必要があります。
ライトセーバーの使用とは別に、カルは戦闘においてフォース能力にも依存しています。フォース能力は簡単に組み合わせることができるため、戦闘がさらに創造的になります。 『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』におけるフォースの利用は、以前よりもさらに進化しました。単純な押したり引いたりする能力とは別に、カルはマインドコントロール能力を使って敵を自分の側で戦わせたり、リフトやスラムの能力を使って群衆を力でコントロールしたりできるようになりました。
『Star Wars Jedi: Survivor』には RPG 要素も含まれているため、敵を倒したり、世界で何か新しいことを発見したりすると、ゲームから経験値が得られます。十分な XP ポイントを獲得すると、瞑想スポットで新しいスキルを購入できるようになります。これらのスキルは、サバイバル、ライトセーバー、フォースの 3 つのカテゴリに分類されており、各カテゴリには独自のサブカテゴリがあります。スキル システムも前作から大幅に改善され、より多くのスキルをロック解除できるようになりました。
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戦闘自体は本当に滑らかで、さまざまな戦術をすべて学んだ後は本物の楽しみになります。実際のブーンという音を聞きながらライトセーバーで物体を切るのは、本当にユニークな体験です。 Bedlam Raiders という名前の新しい派閥に加えて、主な敵は依然として帝国に仕える兵士であるストームトルーパーです。さらに、必須のスター・ウォーズのクリーチャーと、賞金稼ぎの仕組みの形でのオプションのボスもあります。 Survivor は前作と同様に魂のようなゲームであるため、リセットできる敵や瞑想ポイントの形で魂のメカニクスも存在することを忘れないでください。
『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は、探検に関しては間違いなく輝きを放ちます。ゲーム全体で収集することで、大量のさまざまなアイテムのロックを解除することができます。これらの収集品は主に、主人公と彼の小さなドロイド BD-1 の装飾品のアップグレードに関連しており、続いてライトセーバーや彼が運ぶその他の武器に関連しています。化粧品に加えて、キャラクターの健康、フォースの使用、重要なジェダイの記憶を強化することができ、ストーリーにさらなる層を追加します。いわゆる「フォース ティアーズ」もあり、カルはさまざまな敵と戦ったり、魅力的なプラットフォーミング チャレンジに参加したりして、それらを完了する必要があります。
サバイバーでは、ゲームの特定のセクションでの戦いを支援し、いつ敵を攻撃するかを指示できる仲間がいることを忘れないでください。これは、他の多くの要素と同様に、前回のことを少し思い出させます。戦争の神これらのメカニズムをスター・ウォーズ ゲームに見事に実装した開発者には、ただただ感心するほかありません。
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さらに、惑星コボーの旅では、カルの古い知人が経営する食堂のある小さな集落にたどり着きます。そこでは、旅の途中で出会ったキャラクターたちと会話することができます。食堂は、ガーデニングや水族館の魚の飼育などのアクティビティでリラックスできる一種の拠点として機能します。また、サイドクエストの多くはこの食堂拠点から発生します。
そしてもう 1 つだけ、このゲームには追加コンテンツが非常に詰め込まれているため、『Survivor』でできることをすべてリストアップしようと頑張ったとしても、必ず何かを忘れてしまうでしょう。
『Survivor』では、トラバース、またはプラットフォーム化も非常に優れています。ゲームの後半で、カルはジェダイ フリップなどのスキルを習得します。これをウォール ランやダッシュと組み合わせると、ほとんど空を飛べるようになります。これらの部分では、単純なトラバース原則が真のプラットフォームに変わります。これらの組み合わせメカニズムの一部は、非常に直感的なプラットフォーム パズルを解くために必要とされ、すでにコンテンツが豊富なゲームプレイにさらに素晴らしい追加となります。
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グラフィックとサウンド
『Star Wars Jedi: Survivor』には残念ながら深刻な技術的困難がなければ、グラフィック的には本当に印象的なゲームについて話しているかもしれません。ビジュアルの観点から見ると、『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』は本当に素晴らしい作品です。レイ トレーシング、高度なライティング、パーティクル エフェクトの使用などの最新のグラフィック設定はすべて、PlayStation 5 パフォーマンス モードであっても、Star Wars Jedi: Survivor を真の視覚的な楽しみにしています。
開発者は明らかに、特に戦闘シーケンスの詳細とアニメーションの開発に多大な時間と労力を費やしました。したがって、カルは旅行中、特に砂漠地域ではおそらく昆虫を殺すために首をぶつけることがあります。このような細かいディテールにより、ゲームのリアリズムが大幅に向上します。
レベルデザインも非常に優れており、本物のスター・ウォーズの世界に入り込んだような気分にさせてくれます。さまざまな建築様式を持つ 6 つの異なる惑星にアクセスできます。したがって、コボーでは、植物、ジャングル、沼地で覆われた広大な地域が見つかります。砂漠のジェダで。ゲームの冒頭の惑星コルサントでは、サイバーパンクのデザインが施されています。
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しかし、残念ながら、Koboh 惑星のオープンワールドに足を踏み入れた瞬間、その美しさ、完璧さ、視覚的な表示はすべて消えてしまいます。テクスチャが読み込まれず、フレームレートがプレイ不可能なレベルまで低下し、おそらくフレームレートを安定させるための解像度の変更により、ほんの数秒で『スター・ウォーズ ジェダイ:サバイバー』が美しい目から変わってしまうでしょう。技術的に未開発の失望へのキャンディー。
これらすべての問題は、最終的には近い将来に修正される予定ですが、開発者が簡単に回避できたであろう技術的な問題により、それ以外はほぼ完璧だったスター・ウォーズのビデオゲームのグレードを下げることを余儀なくされることを知るのはとても残念です。すべてを磨き上げるためにもう少し時間を与えることにしました。
一方、サウンドは非常に優れており、本物です。ここでは、作曲家は何も最初から作成する必要はありませんでした。それ以外の点では、『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』には、他のすべての『スター・ウォーズ』タイトルで使用されているのと同じ素敵な音楽がフィーチャーされています。私はすでにライトセーバーのリアルなサウンドを賞賛しましたが、音楽に関係する別のことに注目してもらいたいと思います。ゲーム内の収集品の 1 つは音楽トラックで、後で水筒内のドロイドに与えて再生させることができます。 、食堂内にいる限り、選択した曲が再生されます。どの曲もそれ自体が印象的で、本当によく書かれていると言えます。
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結論
簡単に言うと、『スター・ウォーズ ジェダイ: サバイバー』は、フォールン・オーダーの素晴らしさをすべて取り入れ、それを 10 倍に拡大したゲームです。その後、機能しないものはすべて削除され、同じジャンルの非常に人気のあるゲームに基づいた特定の要素が追加されました。すべてを組み合わせると、スター・ウォーズのファンもそうでない人も満足できる、素晴らしいスター・ウォーズのアクション・アドベンチャーが完成します。
残念ながら、この状況には重要な「しかし」があります。このゲームは、少なくともシングルプレイヤーのアクション アドベンチャーという点では、技術的にそれほど問題がなければ、間違いなく「今年のベスト ゲーム」のタイトルを争うことができます。したがって、急いでいないのであれば、この素晴らしいスター・ウォーズ体験を十分に味わえるよう、ゲームがさらに洗練されるまで待つことをお勧めします。
良いところ
- 非常に奥深く複雑な物語
- 5 つの異なるスタンスを備えた完全にアップグレードされた戦闘システム
- 大量の収集品やその他のサイドコンテンツ
- 本物のスター・ウォーズ体験
- 素晴らしいレベルデザイン
- 最新のグラフィック設定を巧みに使用した非常に優れたビジュアル
- ライトセーバーの音とアニメーション
- 優れたトラバースおよびプラットフォーム化メカニズム
悪いところ
- ゲームプレイに大きな影響を与える技術的な問題
私たちの評価
素晴らしい
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