Dead Space Remake: これら 2 つのグラフィック モードは PS5 および Xbox Series X/S で利用可能です
のリリースデッドスペースのリメイク2023年1月27日が刻一刻と近づいてきました。これに合わせて、パブリッシャー EA と Motive Studios の開発チームは、このホラー シューターが PS5 と Xbox Series X/S でどの 2 つのグラフィック モードを提供するかを明らかにしています。
Dead Space Remake の 2 つのグラフィック モード
担当者はTwitterで、どの2つのグラフィックモードから選択できるかを明らかにした。フレーム レートと解像度が異なるため、グラフィック愛好家とアクション愛好家の両方にとって何かがあります。
推奨される編集コンテンツ
この時点で、記事を補完する外部コンテンツが Twitter から見つかります。
ワンクリックで表示したり非表示にしたりできます。
Twitter のコンテンツが表示されることに同意します。
個人データはサードパーティのプラットフォームに送信される場合があります。詳細については、プライバシーポリシー。
へのリンクツイッターの内容
次のグラフィック モードが利用可能です。
- 品質モード:レイ トレーシングを使用した 4K で 30 fps
- パフォーマンスモード:レイ トレーシングなしで 2K (または 1440p) で 60 fps
オリジナルと比較すると、『Dead Space Remake』では多くのことが変わりました。初め比較動画どのような違いがあるのかはすでに示しました。 2023年版ではこうなる大気中の霧と煙の効果照明システムにさらにうまく統合されます。厚い煙の雲が放射光源に照らされ、さらに暗いホラーの雰囲気を作り出します。
以前と比べて多くのファンが気に入らない違いの 1 つは武器の使用です。プラズマ カッターのアニメーションは過度に誇張されており、武器が発射されるときのサウンドスケープは事実上存在しません。しかし、数週間もすれば、その批判に同意するかどうかが自分の目でわかるようになる。
Dead Space リメイクが視覚的にどのように見えるかは、新しいトレーラーで見ることができます。
Dead Space - 新しいトレーラーでホラーリメイク版の発売に向けた気分が高まります
Dead Space について詳しくは、こちらをご覧ください。
- Dead Space Remake には、これなしでは生きていけないモードが登場
- Dead Space Remake: スペース ホラーへの期待を高める約 20 分の新しいゲームプレイ
- Dead Space Remakeでは、多くの人がオリジナルで望んでいたコントロールの詳細が省略されています
Dead Space リメイクのプレビュー中
試写会では今の石村が輝く新たな姿も見ることができた。改善されたテクスチャと冒頭で述べた霧と煙のエフェクトに加えて、前例のない詳細レベルが実現されています。
ゲーム構造が少し崩れている点もいくつかあります。同僚の Tobi が Dead Space Remake の初期バージョンをどのように気に入ったか知りたい場合は、彼のプレビューレポート投げる。
Dead Space Remake ではどのグラフィックス モードを選択しますか?
サブスクリプション
サイトの新着記事を購読し、新着投稿の通知をメールで受け取るには、メールアドレスを入力してください。