テストの内部 - 色の辺獄

Kayoko

Inside - テストビデオ: Limbo メーカーによる新しいいたずら

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リンボ2010 年、Playdead の開発者は、今日でも称賛される忘れられないパズル アドベンチャーを作成しました。 6年後に出版内部両方のゲームは驚くほど似ているにもかかわらず、1 つ良くなりました。

どちらも、グラフィックスを削減し、ゲームの仕組みをシンプルにしたパ​​ズル ゲームです。どちらもリソースが少ないにもかかわらず、信じられないほど密度の高い雰囲気を作り出します。そして両方とも、森の中で孤独な少年から始まるという点でさえ、ほぼ同じです。

Nintendo Switch版Limboのテスト中
ハイブリッド コンソールにも必須

だからこそ『Inside』は傑作なのです

最大の違い、つまり Inside がその偉大な前任者に勝る理由は、色です。 『Limbo』ではグレーのトーンと色合いだけを使用していましたが、『Inside』では慎重に使用されたカラーパレットの恩恵を受けて、陰鬱な世界が色あせて脅威的に見えます。

内側には丁寧にカラーアクセントを加えています。

そしてそれは実際にあり、隅々に死が潜んでいます。私たちは奈落の底につまずいたり、溺れたり、噛まれたり、潰されたり、吹き飛ばされたりします。危険は遍在しており、クレッシェンドや大げさな効果がなくても、見事に伝わってきます。

内部には遊びの面でも何かを提供するものがあります。一部のパズルは反復的で、Limbo と同様、いくつかの試行錯誤がフラストレーションを引き起こしますが、特に水中のセクションは多様性をもたらします。 Inside について詳しくは、こちらをご覧ください。PS4 と Xbox One のテスト

ではSwitch版はどうなるのでしょうか?

Limbo と同様に、Nintendo Switch の Inside にも弱点はありません。グラフィックスは少しぼやけて見えますが、PS4 Pro や Xbox One X であっても、パズル アドベンチャーは 100% 鮮明ではありません。開発者は、絵のように美しいディストピアを表現するための手段としてブラーを使用しています。しかし、エキサイティングなスタートのため、数分後には慣れてしまいました。

このゲームは 1 対 1 で移植されましたが、任天堂のコンソールにはまだ不満が残っています。そのため、録画機能を使わずに済みますが、時々、いくつかの感動的なシーンをキャプチャしたいと思っています。

ただし、私たちの好みでは、画面終了後の読み込み時間は少し短くなり、黒にフェードするまでの時間が Limbo よりも数秒長くなります。ただし、これは高いレベルでの不満です。 Inside は Switch 上で問題なく動作し、依然として最高のインディー ゲームの 1 つです。これまで見逃していた人は、ぜひ手に入れるべきです。

Inside - これが秘密のエンディングのロックを解除する方法です