ピーター・モリニューへのインタビュー、パート 2 - 「シンジケートはそのようなものであってはなりません」
4 部構成のインタビュー シリーズの第 2 部では、エレクトロニック アーツによる彼のゲーム『シンジケート』と『ダンジョン キーパー』の再リリースなどについて、ピーター モリニューに話を聞きます。
マルクス・シュヴェルテル、アンドレ・ペシュケ
2015年1月17日 |午後1時22分
「シンジケートは決してそのようなものであってはなりません」 - ピーター・モリニューがゲームの新版について語る
Peter Molyneux へのインタビュー シリーズの第 2 部では、自分の作品に対する権利を失うことについて、デザイナーに話を聞きます。ダンジョンキーパーそしてシンジケートパブリッシャー EA がそれを 2 つのまったく異なるゲームにどのように変えたかを見ても。
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2014 年 7 月 11 日
2014 年 2 月 7 日
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