3D Realms 副社長、Stadia と比較して PS4 と Xbox One がより優れた選択肢であると語る

Kayoko

Google Stadia のプレゼンテーションは、ファンと懐疑論者を同時に生み出しました。

Google スタジアムたくさんの計画があります。 Googleを信じるなら、それはそうですコンソール版の終わりの始まり、同社は発表会で自社のテクノロジーに非常に自信を持っていると表明しました。他の人はあまり確信がありません。 Microsoft 最高マーケティング責任者のマイク・ニコルズ氏は次のように述べています。テクノロジーはあるが、コンテンツは, そのため、ゲームがありません。

今、ある開発者がまったく新しい観点を持って懐疑論者の仲間入りをしている。たとえゲームが存在したとしても、ゲーマーにとってはPS4とXbox Oneのほうがより良い選択肢だということだ。ウェブサイト「Gamingbolt」には、フレデリック・シュライバー氏へのインタビュー開発スタジオ 3D Realms の副社長を率いています。

基本的な要件が欠落している

開発者によると、PlayStation、任天堂、Microsoftが長年提供してきたものをStadiaがプレイヤーに提供できるようになるには長い時間がかかるだろうという。

「あらゆるプラットフォームが存在し、成功するには、プラットフォームがすべての家庭でスムーズに動作するための基本的な要件が整っていなければなりません。」

現在のゲーム機では主にテレビと電気が必要ですが、Stadia ではさらに多くのものが必要です。

「すべての家庭がギガビットのインターネット接続を利用できるようになるまで、おそらく 20 年以上かかるでしょう。ネットワークまたはインターネット ベースのゲームのコンセプトは成功しません。一般のゲーマーにとって、代替手段 (コンソール) は単により優れた高速なソリューションです。」 」

Google Stadia - 予告編: Stadia はアイデアであり、家庭用ゲーム機ではありません

現在 3D Realms によって開発されており、PS4、Xbox One、Nintendo Switch 向けに今年リリースされる予定の Wrath:Aeon of Ruin は、そのため現在 Stadia では利用できません。さらに、今後の PS5 と XBox Scarlet はいずれにせよ Stadia よりもはるかに高いパフォーマンスを提供するだろうと主張を続けています。

ストリーミングサービスに対する明確な拒否のように見えます。彼の態度についてどう思いますか?