仁王 - アップデート 1.06 でゲームが簡単になり、一時停止機能が導入されました
忍者チーム アクション RPG仁王定期的に含まれていますダークソウルそしてブラッドボーンと比較されましたが、FromSoftware ゲームでは拒否されていたオプションが強化されました: 実行中のゲームをプレイできるようになりました一時停止。停止ボタンを押すことで、最初に安全な隅に立って息をする必要がなくなり、サムライの冒険がずっと簡単になります。これで、私たちは不在中に厄介な妖怪が攻撃することを恐れることなく、熱血の戦いの合間に手に汗を握り、新たな力を集めることができます。
一時停止機能が付いています無料コンテンツアップデート1.06、数日前から日本でもダウンロードできるようになりましたが、ここからも入手できるようになりました。ただし、パッチノートに明示的に記載されているように、マルチプレイヤー モードで別のプレイヤーとプレイしているときに仁王を一時停止することはできません。
このパッチでは、一般的なバグ修正、10 件の新しい提出物、鍛冶レシピ、その他多くのコンテンツもゲームに追加されます。
Nioh アップデート 1.06 の完全なパッチノートはここで見つけることができます。
追加
- 新しいサブミッションを追加しました。新しいミッションをプレイするには、ゲームの最後まで到達している必要があります。これらの新しいミッションは、「Samurai of Legend」のトロフィー要件には影響しません。
- 新しいタイトルを追加しました。 (追加ミッションで入手可能)
- 新しい鍛冶テキストを追加しました。 (追加ミッションで入手可能)
調整と改善
- ステータス メニューの [オプション] ボタンを押すと、ゲームが一時停止されるようになりました。 (マルチプレイモードおよび来訪者召喚中は使用不可)
- システムメニューの「ゲーム基本設定」に以下の設定を追加しました。 「ターゲットなしでロックオンを押すとカメラをリセットする」のオン/オフ機能を有効にしました。 「装備」の「アイテムレベル(マルチプレイヤーではない)の表示」のオン/オフ機能を有効にしました一覧. 「レアリティカラーパターン」では、レアリティごとに文字の色を変更することができます。
- 鍛冶素材の所持数の上限を9,999個に引き上げます。
- 装備画面で左右キーを使用してアイテムをスキップできるようになりました。
- 生体武器発動中の生体武器ゲージの回復速度を変更しました。
- ゲージの減少量に応じてゲージの回復量が徐々に減少するようになりました。
- 上記に伴い、「抽出のタリスマン」の生体武器の回収率が上昇いたします。
- 守護霊「朱雀」の能力も調整されています。
- 守護霊の生体武器「朱雀」が体力ゼロで自動発動するとバフとデバフがリセットされます。
- クイックチェンジスクロールを使用するとバフとデバフがリセットされます。
- タリスマンの攻撃速度と持続時間の増加を調整しました。
- パワーピルの攻撃速度と持続時間の増加を調整しました。
- 斧奥義「インテシティー」のダメージ増加量を調整しました。
- 刀奥義「処刑の剣」のダメージ上昇率を調整しました。
- 鎖鎌スキル「ブレードスピン」の気力消費量を調整しました。
- 手裏剣・格玉・法録玉の各種類によるダメージと効果のパラメーターを調整しました。
- 「ファイアショット」「ウォーターショット」「ライトニングショット」「ウィンドショット」「アースショット」のダメージと効果パラメータを調整しました。
- 斧スキル「アースカーバー」のダメージ範囲を調整しました。
- ロンドンステージのカメラを調整しました。
- クリティカル状態時に発動する特殊効果の値を調整しました。
- クランバトル報酬の調整:個人ランク(クランク)報酬が大幅に増加しました。キャンプの勝利/敗北に対する報酬は減少しました。
- 以下の氏族の紋章の加護を調整しました:豊臣・浮田・村上・毛利・雑賀・森
バグ修正
- 一部のミッションを完了する前に落下して死亡した場合でも、ミッションが完了したとみなされるバグを修正しました。
- オンラインプレイ中に獲得した栄光が栄光貢献カウンターに反映されないバグを修正しました。
- クランバトルで各ランクの報酬を受け取る際に、ランクとは異なる報酬が与えられる不具合を修正しました。
- グラウンドファイアトラップによって空中に飛ばされた敵は、追撃を受けた後に再び空中に飛ぶことはなくなりました。
- ミッションレベルに関係なくムジナの強さが変わらないバグを修正しました。
- ゲームプレイ記録の「獲得タイトル」が100パーセントに達しないバグを修正しました。
- オンラインでプレイしているときに他のプレイヤーがあなたのヘッドギアをまだ見ることができるバグを修正しました。表示しない設定にしていても。
- 坂田金時の動作の不具合を修正しました。
- 落下中に特定のキャラクターの攻撃を受けると、プレイヤーが空中に打ち上げられすぎてしまうバグを修正しました。
- バックウェーブでノブナガの気を枯渇させると、ノブナガが奇妙な動きをするバグを修正しました。
- 特定のミッションのボスキャラクターが弓を引いているプレイヤーに表示されないバグを修正しました。
- その他の細かいバグを修正しました。
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