バイオハザード 7 - このゲームの最大の弱点は VR モードの良さです
イーサン・ウィンターズは、妻の首に斧を打ち込んだだけなのに無関心に反応する姿を見ると、きっとタフな男だろう。ミアは3年間行方不明だった。今、彼女は死んでしまったようです。
物語レベルで主人公は失敗するバイオハザード7完全に。描写されたシーンだけでなく、物語全体を通して、イーサンはほとんどの場合青ざめて見えます。多くの人がかんしゃくを起こしそうな瞬間に、彼は冷淡に反応する。他の人が狂ったように叫ぶ瞬間でも、彼は沈黙を保っています。イーサンは機械のように、ダルビーお化け屋敷での恐ろしい出来事をただ受け入れます。
ベイカー家とその秘密についての物語バイオハザードの文脈における分類刺激的だとは思いましたが、ストーリーが進むにつれて主人公にはほとんど興味がなくなりました。無表情な主人公は、それでも私の最終的なゲーム体験を台無しにすることはありませんでした。なぜなら、標準的なランスルー中に私を悩ませていたことが、VR モードでさらに深くゲームに引き込まれたからです。
驚くほど心配事が少ない、まったく普通の男
イーサンには一貫性がないので、私はイーサンに無関心でした。私たちがいる間にバイオハザード5そして6ゾンビの大群を打ち破った『バイオハザード 7』は、古いシリーズの長所に戻りました。アクションの嵐の中で指先がピクピクするのではなく、ゲームは私たちを神秘的でおぞましいベイカー家の呪われたホラーハウスに送り込みます。あなたの向かいにいるのはクリス・レッドフィールドやレオン・S・ケネディではなく、イーサン・ウィンターズです。兵士ではなく、誰でも、彼の伝記には戦闘経験も何百ものゾンビ殺害もありません。
バイオハザード 7 のストーリーの過程で、イーサンは数多くの恐怖のシナリオに直面しますが、彼は通常、ジャック・ベイカーがナイフで殴ったりピストルの弾を撃ったりするのと同じくらい冷静にそれらを処理します。あちらでうめき声、あちらで喘ぎ声、さあ行きましょう。イントロでは、イーサンはまだ行方不明の妻を探している普通の男ですが、すぐにRPDの退役軍人のように振る舞います。
彼の行動は私にとって信じられないように思えただけでなく、標準モードの私の緊張感を奪いました。イーサンがこれほど冷静に反応したのなら、なぜ私が彼の個人的な運命について心配する必要があるでしょうか?はい、ミアが突然自分自身が唸るミュータントであることを明らかにしたとき、私はショックを受けました。しかし、無慈悲な斧攻撃の後、イーサンが彼女を路上に取るに足らない紙切れのように放置したとき、その瞬間の感情的な重みは取り除かれました。物理的には脆弱だが、それ以上に人間性が見られない抜け殻を追いかけているような気がした。
しかし、PlayStation VR ヘッドセットを手に取り、VR モードに切り替えたとき、感情のないヒーローが私に理解させました。イーサンのキャラクターは空っぽです。なぜなら、私は自分自身でそれを埋めることになっているからです。
リンダ・スプレンガー(@リンダロマニア):
リンダは、最近ゾンビアクションがヒットした『バイオハザード 5』と『バイオハザード 6』に失望した後、伝統的なシリーズの第 7 部をさらに楽しみにしていました。結局のところ、ダーク サバイバル ホラー トリップは VR モードでのみ完全に納得させることができました。バイオハザード 7 は PlayStation VR でのみその可能性を最大限に発揮できる、と彼女は信じています。
視点の変更
PlayStation VR ヘッドセットを約 30 分間装着していると、予想外に甲高い「クソッ!」という声が聞こえてきました。滑り落ちた。廊下でジャック・ベイカーがスコップで後ろから私を捕まえた。私のナイフは彼を羽のように打ちました。とにかく彼を傷つけることはできないので、弾丸を無駄にしたくありませんでした。
私は向きを変えて逃げましたが、ゲームでは実際よりもはるかに遅かったです。私はパニックに陥り、家が不透明な迷路のように見えました。私の必死の脱出の試みは行き止まりに終わりました。無力で方向感覚を失った私は、止められないミュータントの目を見つめた。指に汗が滲み、額が冷たくなり、パニックに陥ります。
私が経験したことは恐ろしく、身の毛もよだつようなもので、ある意味信じられないほど感動的なものでした。このシーケンスをプレイしたのはこれが初めてではありませんでした。 VR メガネなしでは限られた範囲でしか感動しなかったのに、仮想現実では予期せぬ効果が私を魅了しました。ベイカーとの出会いは本物だと感じました。急に動かなければならなくなったみたいだった自分の肌恐れ。
没入感の向上
『バイオハザード 7』が VR でのみ強烈なホラー体験を提供すると主張するのは間違いでしょう。三人称視点の前作と比較して、このゲームは一人称視点で雰囲気の濃いホラーハウスを追いかけるので、物事の真っ只中にいるような恐ろしい感覚を呼び起こします。私たちのトビが入るにはそれだけで十分でした彼のテスト彼のフルパンツについていくつかの場所で報告するために。
バイオハザード 7 - 実験: PS4 と PSVR のグラフィック比較
バイオハザード 7 では基本的にその世界にいるかのような感覚が得られますが、VR モードを使用すると、ほぼ完全にゲームの世界に没入することができました。かび臭い壁と生き生きとした影のあるパン屋さんの家が、VR メガネを通して私にとって説得力のある現実的に見えたという事実は、最も単純な説明にすぎません。没入感の高い VR ホラー旅行の主な理由は、全く違う認識主人公の。
プレイヤーとキャラクターを同時に
標準モードでは、主人公と私は物理的に離れているだけではありません。一人称視点ではあるものの、イーサンには感情移入できないからこそ、一定の距離を置いていた。しかし、VR モードでは、イーサンはもはや単なるキャラクターではなく、ソファに座っていて安全だと感じながら、画面上のさまざまな場所を安全な距離から追いかけていました。ゲームの世界の 3 次元に飲み込まれ、私はアバターの代わりになりました。
登場人物が彼と直接話したり、ゾーイと電話で話したりするときなど、孤立した生活の兆候が私を再び自分の役割から外しました。ボスとの戦いや敷地内の方向感覚を失った探索ツアーは、VR に非常に強い魅力をもたらしたため、すぐに物語の本当の主人公の存在を忘れてしまいました。忘れた。
サバイバルホラーの主人公
バイオハザード 7 が VR モードでどれだけ私を悩ませたかはクレイジーです。ジャック・ベイカーとの最初の対決の後、私は怯えた鹿のようにゲームの世界をよろめきながら歩き回りました。 VR メガネが私の目の隅に作り出すあらゆる影は、私が一人ではないと信じさせました。ヘッドフォンが耳に押し込まれるドアの軋むたびに、誰かが私を追いかけていないかどうかを何度も確認しました。
ジャックが廊下で私を追いかけてきたとき、それを失ったのは私でした。イーサンではありません。突然変異した家族の男がスコップで私を捕まえたとき、狂ったように叫んだのは私でした。イーサンではありません。彼の性格は私自身の反応に影響された影が薄いそしてVRイベントではもはや何の役割も果たしていない。
『バイオハザード 7』では主人公はほぼ完全に破壊されますが、そうすることで私はサバイバル ホラーの主人公になりました。それがまさに私の VR 旅行をとてもエキサイティングなものにしたのです。
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