ライズ オブ ザ トゥームレイダーのテスト - 泣き虫からヒロインへ

Kayoko

Rise of the Tomb Raider - Xbox One バージョンのテストビデオ

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ララ・クロフトが震えているライズ オブ ザ トゥームレイダー防寒ジャケットを着ていたにもかかわらず、ひどかったです。結局のところ、彼女がちょうど氷河の深さを滑り降りたところだったのですが、さらに悪いことに、その滑り台は氷の湖に落ちてしまったのも不思議ではありません。しかし、少し後、高さ 2 メートルの氷河の壁の間で彼女が奮闘するとき、彼女の苦しみはすべて忘れられます。

彼女の目の前には巨大な地下洞窟が広がり、その中には……。半ば廃墟となった調理室氷の滝の真ん中で凍っています。しかし、若き冒険者と古代の軍艦の間には深い深淵があった。ため息をつきながら、彼女は登攀斧を引き抜き、走り始める。ブリッジは要求が多すぎるでしょう。

トゥームレイダーの公式

この瞬間には、トゥーム レイダー シリーズを定義するほぼすべての要素が含まれています。ララ・クロフト、クライミング、パズル、そしてそれが持つ特別な魔法発見する記念碑的な墓。開発者の Crystal Dynamics は、前回のバージョンで既にそれを行っています。トゥームレイダーエキゾチックなロケーションを印象的に演出できることを実証しました。しかし、当時彼らが行くことができたのは、嵐に悩まされていた熱帯の邪馬台国だけでした。

今度は全範囲ですシベリアの荒野。そして、これ以上に変化に富んだものはありません。ララの旅は、雪に覆われた山々から、緑豊かな渓谷を通り、再利用されたソ連の遺跡を経て、前述の地下の氷河の洞窟まで続きます。そしてその地域だけでなく、天気も変化しています。土砂降りから明るい日差しまで、タイガはあらゆる面で姿を現します。 Rise of the Tomb Raider の世界は、旅行代理店の広告ビデオとして通用しそうなほど美しく、生き生きとしています。

印象的に腐った

元囚人の死体が大量のプロパガンダパンフレットとともに腐乱する、荒廃したソ連の刑務所よりも、もっと快適な旅行先がある。しかし、個々の領域は依然として印象的です。とシャープな質感と緻密なデザインXbox One では、何ができるかをグラフィックで示します。斧を使って登ることができる岩壁だけでも、周囲の環境に溶け込んでおり、近くでしか見ることができません。植物の質感は均一ではなく、互いにはっきりと対照的です。狩猟中に鹿が逃げたとしても、それはさまざまな木々が視界を遮っているからにすぎません。

適切シャーフ。 Rise of the Tomb Raider も、ララの見た目をさらに良くすることに成功しています。トゥームレイダーのリブートに向けてすでに完全にオーバーホールされています。ただし、先代と比較すると、より本格的に見えます。一方で、これはより詳細な情報を表示できるようになったためです。たとえば、以前のディフィニティブ エディションの髪は、現在の三つ編みに比べて一本の針金のように見えますし、濡れたララはただ艶めかしているだけでなく、本当に濡れているように見えます。

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