テスト更新: テスト中のディビジョン 1.6 - 協力シューティング ゲームの PvP ドラマが追加
コントロール訪問: The Division - これがアップデート 1.6 によってもたらされます。およびDLC「ラストスタンド」
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毎晩、私はダークゾーンにいる部門画面の左下に信じられないような表情で見つめられています - 現在どのプレイヤーが殺し合っているかが表示されます。 » プレイヤー X がプレイヤー Y を殺します。 プレイヤー Z がプレイヤー X を殺します。 プレイヤー Y が殺します... «。何度も何度も。ニューヨークの中心部でいつでも「悪の」エージェントに攻撃される可能性があるという実に刺激的な原則は、そのような瞬間に復讐と混沌としたプレイヤー対プレイヤーの戦いの泥沼に沈みます。
「全体に構造と意味を与えよう」と私はよく思っていましたが、それはまさに開発者が有料 DLC Last Stand で行ったことです。だれの中心的な革新は支配モードです16 人のプレイヤーが 8 人ずつの 2 つのチームに分かれます。次に、彼らはダークゾーンの(特別にインスタンス化された)エリアを歩き回り、3 つのエリアを制御下に置こうとします。
オリジナルテスト
私たちの中で『ディビジョン』のメインテストゲームの原理をさらに詳しく説明しましょう。大規模なバランス変更により、テストアップデートにはパッチ1.4があります分析され、アップグレードが与えられます。この視察訪問では、アップデート 1.6 と DLC Last Stand の変更と革新を明確に扱います。
ダークゾーンのように、戦闘愛好家があらゆる敵に襲いかかり、キルを集め、それでも全体的な勝利に貢献します。一方、より戦術的に考えるプレイヤーはマップを注意深く見ます。どのポイントを素早く征服でき、どうすれば相手に最大のダメージを与えることができるでしょうか?
Last Stand では、すべてのプレイヤーのステータスが均等化されますが、装備は慎重に選択する必要があります。たとえば、MP を持つシールドが効果的です。
たとえ孤独な戦闘機であっても、前線からこっそり抜け出し、背後から敵ステーションを起動して自チームのスコアを高める場合には価値があります。このようにして、さまざまなタイプのプレイヤーがお金の価値を手に入れ、包括的な目標に向かって努力します。もちろん、ラウンドが成功した後にはかなりの数の戦利品コンテナも含まれます。
これまでで最高の攻撃
Last Stand がうまく機能するという事実も、バランスの取れたバランス: プレイヤーのステータスは調整されているため、優れた装備が成功を保証するものではありません。実際のテストでは、ダークゾーンに時々あるような事実上無敵の超敵は実際には存在しませんでした。ただし、エージェントは完全に同一ではなく、装備セットのボーナスと特性は同じままです。たとえば、ファイアクレスト セットを備えたパイロ エキスパートは、ラスト スタンドでもファイヤー キャノンを使って敵を特にうまく悩ませることができます。
開発者はまた、「たった」16 人のプレイヤーが参加する大規模なマップでアイドル時間がないように情報を送信します。コンピューター相手がたくさんいる戦いへ。彼らを倒すと部隊ポイントと戦術ブーストを獲得できます。私はこのプレイヤー機能と AI 機能についてあいまいな印象を持っています。部分的には良い追加ですが、部分的には可能な限り最大のターゲット グループにアピールするための怠惰な妥協です。人間のエージェントがコンピュータの対戦相手のみをターゲットにする場合 (一部のディビジョン プレイヤーは一般的にこれを好みます)、このモードの目的は多少損なわれます。
新しい攻撃 Lost Signal は、遊び心のある挑戦的で強力な演出が施されています。ここではキャスティングショーを彷彿とさせるテレビスタジオで戦います。
これはDLCラストスタンドに含まれています
有料ダウンロードコンテンツ「Last Stand」は 2 つの要素で構成されています。 まず、2 チーム 8 人で対戦する同名のゲームモード「Last Stand」があります。第 2 に、新しい Lost Signal 攻撃はパッケージの一部です。 DLC はシーズン パスの一部であるか、現在 14.99 ユーロで個別に入手可能です (PS4、One、PC)。
ただし、開発者は新しいものに一切の妥協を行っていませんアサルト信号喪失a.有料 DLC の一部であるこの追加ミッションでは、プレイヤーはライカーズが占拠しているテレビ スタジオを攻撃します。たとえば、銃弾の雨から身を隠しながら、時間のプレッシャーの中、キャスティング ショーのステージから人質を救出する必要があり、その間にフロアも帯電するなど、遊び心に富んだ素晴らしい挑戦的な状況もあります。全体として、Lost Signal はこれまでで最高の攻撃であり、その遊び心のある魅力と強力なステージングが印象的です。
無料ゲームの世界の拡張
これまでに説明したコンテンツは有料ですが、アップデート 1.6 では有料でもあります。たくさんの無料イノベーション。おそらく最も重要なのは、ダークゾーンの 3 つのエリアの拡張です。地図を見ると、エリアがそれほど大きくないため、最初はがっかりするかもしれません。しかし、探索してみると、異なる印象が得られます。新しいゾーンは非常に複雑で、深部や屋根につながる通路、トンネル、階段がいたるところにあります。わかりにくい道に加えて、多くのアクセス可能な建物は特にエキサイティングです。ランドマークの多く、つまりボスの敵がいる場所は詳細に設計されており、プレイするのがやりがいがあります。
ダークゾーンの新しいセクションを探索するだけでも、『ディビジョン』ファンは何時間も忙しく過ごすことができます。戦利品の拾い上げはすでに知られているように機能します。
アップデート 1.6 ではこの無料コンテンツが提供されます
以前のアップデートと同様に、1.6 には変更が加えられ、すべてのプレイヤーに無料の新しいコンテンツが提供されます。これには、新しい汚染イベントとダーク ゾーン アクティビティのリーダーボードを含む 3 つのゾーンによるダーク ゾーンの拡張が含まれます。すでに知られている 3 つのミッション (発電所、ナパーム弾、パワーリレー) には、特殊な LMB 兵士が攻撃する特に難しいレジェンド難易度があります。あるプレミアム小売業者は最近マイクロトランザクションの提供を開始しましたが、これはスキンやアニメーションなどの視覚的なものにのみ関連しています。さらに、武器、防具、ゲームバランスにも多数の変更が加えられています。
たとえばオペラでは、私はまず美しい調度品を調べますが、その後、LMB の兵士や清掃員が私を捕まえます。今回は敵も波状攻撃をしてきますので、このような状況はまるでミッションのようなものです。それらははるかにシンプルですが、同様に要求が厳しいです汚染 - イベント。地下室やトンネルでは、大量の生命エネルギーを消耗する毒ゾーンにクリーナーが出現します。ここではスピードが求められます。汚染の脅威が終了すると、供給品の配達と同様に、3 つのアイテムがインベントリに直接報酬として追加されます。これらすべてにより、これまでよりも戦利品を獲得する機会が増えたため、ダークゾーンはさらに変化しやすくなります。
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伝説的に難しいミッション
開発者もまた、新しい機能に著しく苦労しています。エクストラハード レジェンダリー難易度与えられた。ここの敵は単に強いだけでなく、明らかにより攻撃的で機動力があります。有名なストーリー ミッションのうち 3 つがこのバリアントでプレイでき、ここでタイトルは再び本当の意味でのカバー シューティング ゲームになります。なぜなら、十分に賢く自分自身を確立しない人はすぐに撃墜されるからです。ちなみに、このモードを自分で試す必要はありません。伝説のミッションは、よく調整されたグループ向けの挑戦として意図されています。アップデート 1.4 以降、エキスパート部隊にとっては簡単すぎることもありましたが、それは良いことです。
難易度「Legendary」はまさにその名の通りです。素晴らしいのは、対戦相手がただ強いステータスを持っているだけでなく、新しい戦術やアニメーションを持っていることです。
なぜアップグレードしないのですか?
Last Stand などの有料 DLC は、通常、ゲーム本編の評価には含まれません。アップデート 1.6 はゲームの世界を拡張し、バランスを著しく改善しますが、私たちにとってはどちらもオンライン タイトルの通常の製品メンテナンスの一部です。変化もまた、アップデート1.4、すでに評価を 85 から 86 に引き上げていました。
新しいコンテンツに加えて、開発者はさらに優れたバランスを求めて既存の仕組みも修正しました。サブマシンガンは、以前は圧倒的だったアサルトライフルの代替となるために、再び強化されました(クリティカルヒットに大きなボーナスを与えます)。エンドゲームでの装備の多様性を高めるために、以前は非常に強力だったアルファブリッジセットが弱体化したことも騒動を引き起こしました。しかし、少なくともアップデート 1.7 がリリースされるまでは、ディビジョン コミュニティがすぐにすべてを打ち砕くような新しいデスの組み合わせをまとめるだろうと私は確信しています。
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