ページ 2: Two Worlds 2 のテスト - Xbox 360 と PlayStation 3 のテスト

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サイドクエストの主役

他の数え切れないほどのサイドクエストの多くは、刺激的で時には奇妙な物語を語ります。したがって、墓掘り人としては、最終目的地に到着する前に、切断された首を大陸の半分を横断して運びます。あるいは病院の病人に奇跡の軟膏を塗るインチキ医師の危険な実験を行ったりもします。あるいは大学で講義をします!

» Two Worlds 2 のテストビデオは間もなく公開されます

私たちは、戦士、商人、魔術師のギルドなど、さまざまな派閥のメインクエスト以外のタスクのほとんどを実行します。彼らからの評判が高まると、例えば地元のディーラーからの割引などの恩恵を受けることができます。いずれにせよ、私たちのタスクブックは常に満杯のままです。その代わりに、対応する探求がなければ自分で発見できることはほとんどないという事実を覚悟しなければなりません。たとえば、風景の中にダンジョンを見つけると、多くの場合、鍵がかかっています。私たちは適切な命令があった場合にのみそこに入ることが許可されます。自分の取り組みで報酬を得たい人はここにいます二つの世界 2必ずしも良い手にあるとは限りません。そして、各クエストに対して 3 つ以上の根本的に異なる解決策を期待している人は失望するでしょう。このゲームでは、少なくとも 2 つの別のエンディング (多くの場合ミッションの最後) が提供される場合がありますが、クエストの進行は、たとえば Fallout: New Vegas ほど変わりません。 Two Worlds 2 は、このようなステルス アクション タイトルから多くのインスピレーションを得ており、素敵な強盗ミッションも含まれています。アサシンクリード、ゲームの仕組みやコントロールが参考タイトルのレベルに達しない場合でも、優れた多様性を提供します。

キャラクターは自由自在!

キャラクター システムにはクラスは必要なく、あらゆるプレイヤーの好みに合わせて高度にレベルアップ可能なスキルを提供します。 【PS3】

Two Worlds 2 はキャラクター発明者にとっての啓示です。ユニークなキャラクターシステムにより、戦闘機、魔術師、射手、暗殺者、あらゆる種類のハイブリッドに完全に自由に成長することができます。ただし、遠距離戦闘機と暗殺者は、本格的な戦闘スタイルとしてではなく、最初の 2 つのクラスの貴重なサポートおよび補足として見なされるべきです。レベルが上がるたびに、またクエストや特殊能力の使用成功の報酬として、スキルとパラメータ ポイントを受け取ります。前者は戦闘、魔法、その他のスキルに自由に割り当てられ、パラメータは強さやスタミナなどの基本的な値を指します。特にマジシャンとして、私たちは熱狂的な実験に陥ってしまいます。Two Worlds 2 の巨大なマジック キットでは、ほぼ無限の数の呪文のバリエーションが可能だからです。ツイスト沼地のクリーチャーを召喚して支援するのか、それともホーミング火の玉と氷の範囲ダメージを組み合わせるのか?すべてが可能です。

ほとんどすべての敵は特定の免疫を持っており、死霊術ではミイラに対してそれほど遠くまでは到達できません。ただし、保存されたアンデッドは火に対する耐性が低くなります。

キャラクターの育成に失敗したと感じた場合は、有料でスキル ポイントの一部またはすべてをリセットしてもらうことができます。これは、間違って開発されたスキルに対する長期的なフラストレーションがまったく発生しないことを意味します。肝心なのは、ロールプレイング ゲームにおいて Two World 2 ほど自由なキャラクター システムはないということです。ゲーム内の多くのことと同様、ここでも同じことが当てはまります。つまり、プレイヤーはそれを望まなければならず、プレイヤーは積極的にそれに対処しなければなりません。システム自体では何も起こりません - 古典的なロールプレイング ゲームのファンにとっては素晴らしいことです。一方で、スキルブックシステムは時々煩わしいと感じます。ほとんどの特殊スキル(特別な近接攻撃やネクロマンシーなどの魔法学校など)は、信じられないほど高価なスキルブックでのみ学ぶことができます。これらは世界中で偶然見つけることができますが、運が悪いと必要なスキルを常に逃してしまうことになります。

2対6