リーグ・オブ・レジェンドのランクマッチメイキングが変更される
リーグ・オブ・レジェンドのランクマッチメイキングが変更される
ライオットゲーム

リーグ・オブ・レジェンド - 既成のルルを使えば、ヴェイン・スマーフが毎試合ペンタキルを獲得する必要はもうありません
ゲームにスマーフを登場させることにうんざりしていませんか?まあ、誰もがそうだし、ランク付けされたエクスペリエンスを向上させるために変更を加えているため、ついに RIot Games 自体に追いついたようです。
文化に限って言えば、リーグ・オブ・レジェンド問題は、ランク付けがゲームで最も重要なことです。そしてライオットゲーム彼らはランクを上げたり、プロの試合に投資したりすることで、これに傾倒してきました。
しかし最近、パッチ 12.15 で Riot Games はDuo キューの動作方法を変更しました、実際のランクではなくMMRに基づいているためです。しかし、彼らはさらに一歩前進しています。
パッチ12.17の小さな付録には、「サモナーズリフトのランクキューマッチメイキングは、目に見えるランク(シルバーやゴールドなど)ではなく、プレイヤーのMMRに重点を置くようになります。」と記載されています。
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これは、さまざまな意味を持つ可能性のある変更です。しかし、最も大きな点は、MMR がマッチメイキングの主な原動力となるため、「スマーフ キュー」の必要性さえなくなる可能性があることです。
しかし、それは高い MMR を持つプレイヤーが自分のゲームでより多くの LP を獲得できるようになり、希望する elo まですぐに上昇できることも意味するのでしょうか?そうですね、そうすべきですが、Riot はそこまで考えていないと思います。
もちろん、それはリーグ・オブ・レジェンドではすでに行われていることですが、おそらくそのようなプレイヤーの LP 獲得量を増やすのが賢明でしょう。なぜなら、彼らは主に休憩後にゲームに復帰するプレイヤーであり、彼らのレベルには顕著な差があるからです。スキルと真の新規プレイヤーのスキル。
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