リーグ・オブ・レジェンドのミッドパッチアップデート:オレリオン・ソルのナーフとエルダードラゴンのバグ修正

ライアットゲームズは、リーグ・オブ・レジェンドの中間パッチアップデートをリリースし、オレリオン・ソルの優位性に関する懸念に対処し、エルダードラゴンに関連する重大なバグを修正しました。

ライオットゲームの中間パッチアップデートを展開しましたリーグ・オブ・レジェンド、周囲の懸念に対処するオレリオン・ソルさん支配とエルダードラゴンに関連する重大なバグの修正。で導入された変更の詳細を詳しく見てみましょう。パッチ14.4。

これらの修正は、オレリオン ソルのスケーリングの問題のバランスをとり、特にゲームの初期および中盤での全体的なダメージ出力を減らすことを目的としています。

さらに、Riot はエルダー ドラゴンに関連する重大なバグを修正し、エルダー ドラゴンを含むゲームプレイのインタラクションが意図したとおりに機能するようにしました。

リーグ・オブ・レジェンド パッチ 14.4 中間パッチアップデート

オレリオン・ソル中間パッチアップデート

コズミックドラゴンであるオレリオン・ソルは、最近の試合での圧倒的なパフォーマンスにより、リーグ・オブ・レジェンドコミュニティで話題になっています。

彼の優位性に応えて、Riot Games は次の調整を実装しました。

  • チャンピオンバーストあたりのQスターダストスタック:3から2に減りました。
  • Wクールダウン:15/14/13/12/11秒から22/20.5/19/17.5/16秒に増加しました。
  • QにWボーナスダメージを与える:18/20/22/24/26%から8/9/10/11/12%に減少しました。

これらの修正は、オレリオン ソルのスケーリングの問題に対処し、特にゲームの初期および中盤での全体的なダメージ出力を減らすことを目的としています。

W アビリティのクールダウンを調整し、Q に適用されるボーナス ダメージを減らすことで、ライオットはローミングの可能性と戦闘効果のバランスを取るつもりです。

リーグフィード オレリオン・ソルの調整に加えて、ライオットはエルダー・ドラゴンに関連する重大なバグを修正しました

エルダードラゴンのバグ修正

このバグ修正により、エルダー ドラゴンに関係するゲームプレイのインタラクションが意図したとおりに機能し、ゲーム内の目標と戦略的なゲームプレイ要素の整合性が維持されるようになります。

私たちの見解

パッチ半ばのアップデートは、League of Legends でバランスの取れた魅力的なゲームプレイ体験を促進するという Riot の取り組みを反映しています。 Riot は、Aurelion Sol の優位性に対処し、重大なバグを迅速に解決することで、コミュニティからのフィードバックへの対応力と、ゲームの競争環境の完全性を維持するための献身的な姿勢を示しています。


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