ウィッチャー 3 の次世代アップデートは PC 上で最適化されていないようです

長い待ち時間の後、ウィッチャー3次世代アップデートがついに PC に登場しました。Xbox シリーズ X|Sそしてプレイステーション5、レイ トレーシング、葉の改善、描画距離などのさまざまなグラフィックの改善と機能を提供します。

PC では、このゲームには詳細レベルを最大限に高める Ultra+ プリセットも付属しており、PC バージョンが断然最高の見栄えになります。悲しいことに、『ウィッチャー 3』の次世代アップデートは、たとえ有能なハードウェアでも動作しないため、それには多大なコストがかかります。

Nvidia RTX 3080ti や 4090 などのカードを使用しているプレーヤーは、途切れ、フレーム レートの大幅な低下、クラッシュを報告しています。「4090 と 24 ギガの VRAM を使用していても、非常に途切れ気味です。」 ResetEra ユーザー The Dark Shapeと書きました。

アップデートがインストールされる前と同じ設定を使用している場合でも、FPS が大幅に低下したと付け加えた人もいます。「数日前、通常バージョンの Ultra で 110 以上の fps が得られていたのに、5120x1440 の DLSS 品質の通常の Ultra プリセット (RT なし) では 40 ~ 50 fps が得られています。」 ResetEraユーザーのFlandy氏がレポートします。

もちろん、レイトレーシングと新しい Ultra+ プリセットでどのようなパフォーマンスが得られるかを確認するためにアップデートを自分たちでテストする必要がありましたが、控えめに言っても状況は理想的ではありませんでした。Ryzen 3600 および Radeon RX 6800 では、1440p 解像度では、レイ トレーシングをオンにするとゲームをプレイできません (15 ~ 20 FPS)。レイ トレーシング (約 50 ~ 60 FPS) をオフにすると状況は少し良くなりましたが、途切れは耐え難いものでした。

実際のアップデートの前に、ウィッチャー 3 を再インストールし、すべての MOD とカスタム ユーザー設定を削除して、パッチと競合しないことを確認しました。しかし、それにもかかわらず、パフォーマンスは依然として残念に感じられます。

AltChar 言わなきゃいけないけど、私は今でもMODを入れたThe Witcher 3の見た目の方が好きだ

このようなゲームの発売が、ある種の伝統になりつつあるのは非常に残念です。CD プロジェクト レッド。ウィッチャー 3: ワイルドハントは発売当初は完璧ではありませんでしたが、おそらくあなたはすべてを知っているでしょうサイバーパンク 2077論争。

CD Projekt RED は最近、将来のゲームのために Unreal Engine 5 に切り替えると発表したため、ゲームで見つかったパフォーマンスの問題やバグは社内の Red Engine が原因である可能性が非常に高いです。

願わくば、『ウィッチャー 1 リメイク』、次期大作『ウィッチャー』ゲーム、そして『サイバーパンク 2077』続編が、前作と同じ運命をたどらないことを祈ります。

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