Google Stadia - ストリーミング サービスについて知っておくべきことすべて
Google Stadia に関するすべての情報。
2019 年の初めに、Google はバッグから猫を出し、将来どのようにゲーム市場に関与したいかを明らかにしました。ハイテク巨人がゲーム分野に参入するのではないかという憶測が長い間あった。社内コンソールハードウェアという話でした。
しかしGoogle スタジアム- プロジェクトの最終的な名前 - は別のもので、ビデオ ゲーム分野のすべての障壁を確実に取り除くことを目的としています。少なくともGoogleによれば。
ただし、この急進的なストリーミングの概念にはいくつかの疑問も生じます。この記事では、次のような最も重要な問題に答えていきます。
- リリース
- プレイス
- コンセプト
- コントローラ
- シュピーレン
- 開始タイトル
- メリットとデメリット
ご注意ください:これらの点の多くについては、すべてではありませんが、最終的な事実の多くが知られていますが、私たちはこの記事を定期的に改訂し、修正していきます。
Google Stadia はいつリリースされますか?
Google は、Stadia が次のプラットフォームで利用可能になると発表しました。11月19日 2019年始めるべきです。発売はドイツを含む計14カ国で行われる。
Google Stadia には固定ハードウェア ロックがありません。これがおそらくこのサービスの最大の成果です。
Google Stadia の価格はいくらですか?
で最初の Stadia ConnectGoogleは価格モデルに関する情報を明らかにした。したがって、Stadia は 2 つのバージョンがあるサブスクリプション モデルを通じて期待どおりに動作します。
スタジアムベース:無料、ゲームは個別に購入する必要があります (定価で)、最大 4K 60 fps のストリーミングなし
スタディアプロ:月額 9.99 ユーロ、最高品質でのストリーミング (適切な接続による)、特定のゲーム ライブラリへのアクセス。
トピックの詳細
Google: Stadia Pro はゲーム版の Netflix ではなく、Xbox Live や PS Plus のようなものになります
ファウンダーズ エディション vorbestellbar:Google Stadia で一番乗りしたい場合は、いわゆる Founder's Edition を予約注文できるようになりました。これには 129 ユーロが含まれます:
- 限定デザインのStadiaコントローラー(ナイトブルー)
- Chromecast Ultra
- 3 か月間の Stadia Pro アクセス
- 早い段階で「Stadia 名」(おそらくゲーマータグのようなもの)を確保する機会
- Stadiaに友達を招待できる3か月分の「バディパス」
ただし、Founder's Edition は数量限定でのみ販売されます。
Google ストアで Stadia ファウンダーズ エディションを予約注文するには
そもそも Google Stadia とは何ですか?
Stadia は Google のビデオ ゲーム プラットフォームですが、PS4、Xbox One、Nintendo Switch などの従来のコンソールとは異なるアプローチを採用しています。
Google は固定ハードウェアを完全に放棄し、その代わりにグラフィック的に複雑なゲームを Stadia で直接プレイできるようにしているためです。クラウドからのストリーム。必要なのは、インターネット接続と Stadia をサポートするデバイスだけです。
その背後にある Project Stream テクノロジーは非常に高度であるため、顕著な入力遅延はほとんど発生しないと言われています。煩わしいダウンロード時間も解消されるはずです。
どのデバイスがサポートされていますか?
Google Stadia は、Google のゲームのプレゼンテーション中に、さまざまなデバイスで利用できると言われていますアサシン クリード オデッセイとりわけ、次のようなことを行いました。
- ラップトップ
- パソコン
- テレビと
- スマートフォン
デバイス間の遷移を含める必要がありますシームレスそのため、たとえば、スマートフォンで再生を開始し、テレビで同じ時点から遅延なく再生を続けることができます。
Stadia は 2019 年 11 月に発売され、Chrome ブラウザを備えた PC やラップトップだけでなく、テレビ (Chromecast Ultra 経由) でも利用できるようになります。 Stadia は、Pixel 携帯電話 (当初は Pixel 3 と 3A のみ) 上の対応するアプリを介して実行されます。
他のデバイスのサポートも 2020 年後半に予定されています。
Stadia はどのように機能し、その利点は何ですか?
Stadia を使用すると、物理ディスクやハード ドライブからビデオ ゲームをプレイするのではなく、インターネット接続を介して世界中の巨大なサーバー ファームに保存されているゲーム ファイルにアクセスできます。
これは、たとえば、通常はスペックの点で「貧弱」すぎるデバイス (スマートフォンなど) でも、技術的に非常に要求の厳しいゲームを最適な設定でプレイできることを意味します。
Google は、Stadia のさまざまな実用的な機能もすでに発表しています。
- 州のシェア:この機能を使用すると、保存したゲームをリンクに変換して友達に送信できます。 Stadia は、ゲーム内の対応するポイントに直接ジャンプします。
- クラウドプレイ:ストリーマーは Crowd Play を使用して、視聴者がライブ オンライン マッチに参加できるようにすることができます。
- Google アシスタントのサポート:ゲームで行き詰まった場合は、Google アシスタントを使用して解決策を見つけることができます。
このほかにも、さまざまなソーシャル機能確認または発表されました。これらには、とりわけ、
- 友達リスト
- パーティー
- 包括的なボイスチャット
- 成果に応じた報酬制度
Stadia のグラフィック品質はどのくらいですか?
すでに非常によく発達したデータセンター インフラストラクチャのおかげで、Google はこの領域を最大限に活用したいと考えており、すでに4Kと60枚の画像秒あたりのオファー。将来的には、適切なインターネット接続があれば、8K および 120 フレーム/秒の解像度も可能になるはずです。
初期テストによると、ストリーミング品質は現在のコンソールの光学系に匹敵することができます。
サーバーはゲームのレンダリングも引き継ぐことになっているため、開発者は解放されたプロセッサ能力を他の目的、たとえばより複雑な破壊エフェクトに使用できます。
Project Stream テクノロジーは、明らかに驚くべき用途に使用できます。10,7 テラフロップス CPUしたがって、1 秒あたり 10.7 兆回の計算が実行されます。これらの数値が正しければ、少なくとも理論上、Stadia はこの点で Xbox One X (6 テラフロップス) と PS4 Pro (4.2 テラフロップス) を組み合わせたものよりも優れた機能を備えていることになります。
インターネット回線はどれくらいの速度が必要ですか?
Google では、ストリーミング品質の要件に応じて、独自のインターネット接続に関するさまざまな推奨事項を提供しています。
- 720p ストリームの場合: ダウンロード 10 Mbps のインターネット接続
- 1080p ストリームの場合: ダウンロード 20 Mbps のインターネット接続
- 4K/HDR/60 fps ストリームの場合: ダウンロード 35 Mbps のインターネット接続
私のインターネットは Stadia に十分ですか?
Googleが回線速度の必要性を明らかに
Stadia 用のゲームはどうですか?
たとえば、アサシン クリード オデッセイは Google Stadia 発表イベントで上映され、id Software は発表しました。ドゥームエターナルスタディアの場合、ライム実装とサイバーパンク 2077 が Stadia 向けにリリース可能のようです。一般に、Google はできるだけ多くのスタジオと協力して、新しいプラットフォームで幅広いソフトウェア ベースを利用できるようにしたいと考えています。
Pro サブスクリプションを通じて一部のゲームにアクセスできますが、他のタイトルは別途購入する必要があります。
独占ゲームが確認されました:Googleはまた、新しい「ゲーム&エンターテイメント」部門を立ち上げ、元ユービーアイソフト従業員のジェイド・レイモンド氏が部門長を務めることになる。ファーストパーティ タイトルもこのバナーの下に作成され、Stadia でのみプレイできます。最初の独占ゲームには以下が含まれます:荷物を詰めるそしてカルト。
荷造りしてお腹を満たしましょう
これは最初の Google Stadia 専用ゲームの背後にあります
最初の Stadia Connect で、Google はプラットフォーム向けの最初のゲームのリストも発表しました。これらには、たとえば次のものが含まれます。
Google スタジアム
これらのゲームはこれまでに確認されています
これらは Google Stadia のローンチ タイトルです
Stadia は 11 月 19 日にリリースされ、合計 12 のゲームが含まれます。
- アサシン クリード オデッセイ
- デスティニー2
- カルト(エクスクルーシブ)
- ジャストダンス2020
- 木根
- モータルコンバット 11
- レッド・デッド・リデンプション2
- ライズ オブ ザ トゥームレイダー
- Samurai Shodown
- シャドウ オブ ザ トゥームレイダー: ディフィニティブ エディション
- サンパー
- トゥームレイダー: ディフィニティブ エディション
Google Stadia の公式コントローラーはありますか?
はい。 GoogleはGoogle Stadiaの発表イベントでこれを発表した。デザインやボタン/スティックの配置はNintendo SwitchのProコントローラーに似ています。
コントローラーは WiFi 経由で現在ストリーミングされているゲームに接続し、特別な機能を備えた 2 つのボタンもあります。
- キャプチャボタン:このボタンを押すと、現在のゲームプレイを保存したり、YouTube にアップロードしたりできます。
- Google アシスタント ボタン:このボタンを押すと内蔵マイクが有効になり、たとえば特定の点で行き詰まった場合に仮想アシスタントに質問することができます。
コントローラーは必要ですか?必ずしもそうとは限りません。少なくともPCでプレイする場合はそうではありません。他のすべての USB コントローラーもそこで動作します。Microsoft のアダプティブ コントローラーなどの特別なデバイス。
発売当初は3色からお選びいただけますプレイス Stadia コントローラー用金額70ドル。
Google、独自のコントローラーを発表
Stadia に合わせてカスタマイズ
ここで誰かがSwitch Proコントローラーを言いましたか? Stadia コントローラーは Nintendo パッドに非常によく似ています。
Stadia の欠点とリスクは何ですか?
リスクの潜伏期間:ストリーミングに関して言えば、通常、レイテンシー、つまり信号がサーバーに送られてから戻ってくるまでの通過時間によるコントローラー入力の遅延についての疑問が常に生じます。たとえ最初の実地テスト満足のいく結果 (1080p、60fps で 166 ミリ秒) が得られましたが、これが完成した製品で実際に当てはまるかどうかはまだわかりません。
問題の所有者:Stadia 上のゲームを完全に所有しているわけではなく、利用可能なゲームにアクセスするためのライセンスを購入しただけのようです。 「以前と同じように」ゲームをアーカイブできる物理ストレージ メディアは、Stadia ではオプションとしても利用できません。
Googleは、あなたが購入したゲームもあなたのものであり、例えばメタデータをダウンロードできることを強調しているが、Stadiaが閉鎖された場合に何が起こるかについてはまだ答えられていない。
インターネット強制問題:そして、おそらく最も明白な欠点は、Stadia がインターネット接続でのみ動作することです。 Google はオフラインでのダウンロードも許可していません。
価格、ゲーム、インターネット
Google Stadia に関する 3 つの大きな質問
クラシックコンソールはもう廃れつつあるのでしょうか?
終末のシナリオを考えるには確かにまだ時期尚早ですが、たとえGoogleが違うと言ったとしても。なぜなら、Google が「クラウド ゲーム」というテーマを発明したわけではないからです。
PlayStation Nowたとえば、これは何年も前から存在しており、もちろん Google Stadia と同じ技術標準に実装されていないとしても、これらのサービスが「通常の」コンソールと共存できることを示しています。さらに、努力しますMicrosoft と xCloudクラウドゲームの方向にも。
長期的にクラウド ゲームが実際に従来のゲーム ボックスに取って代わるかどうかは、時間が経てばわかります。以下に、このトピックに関する編集チームによる 2 つのコラムを掲載します。これらのコラムでは、一方では Stadia を肯定的に、また他方では批判的に考察しています。
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