PSVR 2 - PS5 メガネ用のクールなコントローラーに期待を与える特許
PlayStation VR ラインで次に何が起こるかはまだ不透明です。現在のヘッドセットは確かにPS5と互換性がある, しかし、ハードウェアの後継機に関する噂は止まりません。さて、この流れに沿った次のソニーの特許が出現した。しかし現在は、新しいコントローラーの可能性に焦点が当てられています。
ソニーの新しい VR コントローラーは高精度に依存しています
それによると特許これは世界知的所有権局 (WIPO) の Web サイトで入手できます (経由)91モバイル)を見るとわかるように、ソニーはモーションコントロールに焦点を当てた便利なVR/ARコントローラーを開発するというアイデアで遊んでいます。ここでの最も重要な機能は、個々の指の間の正確な位置と距離を決定できることです。
より高い感度:Oculus Touch および Valve Index コントローラーを非常に彷彿とさせるコントローラーのコンセプト アートでは、コントローラーを握るときに触れるハンドル上のバーが見えます。
このバー上での指の動きに応じて、コントローラー (PS カメラから独立) は目的の入力を認識し、ソフトウェアに実装できます。何よりも、グリップがどの程度きついか緩いかという問題は、コックピットで使用する剣、弓、またはジョイスティックに影響を与える可能性があります。
新しいデザイン?
去年も登場してました匹敵する概念しかし今はさらに発展しているようです。これは、ソニーが固定観念を持たず、しっかりとした計画を進めていたことの表れかもしれない。
タッチセンサーバーに加えて、コントローラーには前面にトリガー ボタン、背面にアナログ スティックがあり、DualShock コントローラーでよく知られているように、簡単な動きの入力が可能です。
仮想現実のみを対象としていますか?ソニーがこのコンセプトを成熟させて市場に投入することを決定した場合、コントローラーは仮想現実を必要としない通常のゲームにも使用できる可能性があります。すでに述べたように、指検出は、一人称シューティング ゲーム、フライト シミュレーター、さらにはファンタジー RPG においても間違いなく利点がある可能性があります。
PlayStation VR には非常に多くの特許があります。そこで、ソニーの意思決定者の頭の中に他にどのようなアイデアが浮かんでいるのかを簡単に概説します。
- ついにワイヤレス化!
- ARコンテンツの透明ディスプレイ
- 全身コントローラー
- ヘッドセットの下にあるアイトラッキング用のメガネ
- もう乗り物酔いはありません
- 友達は NPC として VR ゲームに組み込まれます
しかし、特許は特許のままであり、それはこのアイデアが完全に無になる可能性があることを意味します。しかしまあ、新しいモーション コントローラーについて考えているなら、おそらく新しい VR ヘッドセットについても考えているはずです。これくらいの推測は許してください。
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