FragPunk: First Impression - 見事なビジュアルのヒーロー シューター

私は最近のクローズドアルファ期間中に、Bad Guitar Studio のデビュー作ヒーロー シューター FragPunk をいち早く試す機会を得ましたが、これまでに見たものに感銘を受けました。

フラグパンクNetEase Games の子会社である Bad Guitar Studios が開発した新しいペースの速い 5v5 ヒーロー シューターで、戦闘のルールを曲げてシューター市場に新鮮なものを提供することを目的とした独自のシャード カード メカニズムを備えています。

最近、FragPunk の Alpha をプレイする機会がありましたが、この新しいビジュアル的に素晴らしい FPS タイトルが非常に印象に残っていると正直に言えます。

FragPunk は、ゲームをプレイし始めた瞬間からその鮮やかな配色とアート ディレクションで印象に残り始めました。このゲームは、Call of Duty と Valorant をユニークに組み合わせたものです。ヒーロー シューターは通常、高い学習曲線から始まりますが、FragPunk は、ゲームにある程度の時間を投資すれば、非常に簡単に理解できます。


FragPunk の最近のプレイテストをプレイした後、私はゲームが初期状態をどれだけ改善できたかに驚きました。開発者はゲームのパフォーマンスをさらに向上させることに成功しました。ランサーから動きに至るまで、ゲーム内のほとんどすべてが初期段階よりもはるかにスムーズに感じられました。ここでは、FragPunk の優れた点を詳しく説明します。

FragPunkのシャードカードシステム

FragPunk のシャード カード システムから始めましょう。このユニークなカード システムは、FragPunk を他のシューティング ゲームと真に区別できる素晴らしいコンセプトのように見えます。まず、シャード カードにより、FragPunk の各ラウンドのプレイが異なります。このゲームでは、ラウンドが開始する前に、両チームが独自のシャード カードのセットを選択できます。

AltChar FragPunk のシャード カード システムを使用すると、プレイヤーは独自のゲームプレイ ルールのセットを作成できます。

シャード カードには、レア (青)、エピック (紫)、レジェンド (ゴールド) の 3 つのレアリティがあります。ラウンドの開始時に、ゲームはプレーヤーが選択できる 3 枚のカードを引きますが、レアなカードほど引く頻度は低くなります。シャード カードを引く確率は完全にランダムであり、プレイヤーの行動や前のラウンドの結果には影響されません。

いくつかのシャードカードが私の興味を微調整しました。私が最初に使って気に入ったシャード カードは Big Head シャード カードでした。これは非常に一目瞭然で、一般的にボブルヘッド人形で見られるように敵の頭を大きくし、ヘッドショットをより簡単に当てることができるようになります。

もうひとつ気に入ったのは「Clear Path」のシャードカードです。 Call of Duty: Modern Warfare 3 から来た Clear Path は、マップの重要な難所にあるドアに対する私の嫌悪感を和らげてくれました。 Clear Path シャード カードはマップ上のすべてのドアを取り除き、ラウンド中の移動をよりスムーズかつ高速にしました。

FragPunkの勇敢なランサーズ

FragPunk の最も重要なゲームプレイ要素であるランサーズの話に移ります。ランサーは、ユニークな能力を備えた FragPunk のヒーローです。最初のランサーズは、その派手なデザインのおかげで、最初から私たちの目を引きました。

Valorant や Overwatch のヒーローと比較すると、FragPunk のランサーはレーンにとどまっています。ヒーラーからタンクまで、FragPunk のランサーはゲームの雰囲気にマッチし、各ゲームプレイ セッションをユニークなものにします。 Bad Guitar Studios がランサーズに対して採用した、さまざまなゲームプレイ状況でランサーズを独自に際立たせる方向性が気に入りました。

AltChar Zephyr は FragPunk で使用するのに最適なランサーの 1 つです。

私にとって FragPunk で傑出したランサーは Zephyr です。彼は間違いなくこのゲームでプレイするのが最も楽しいヒーローの 1 人です。あなたがペースの速いアクションのファンであれば、Zephyr は他のランサーよりもあなたのプレイスタイルを補完するでしょう。ゼファーのデザインはエーペックスレジェンドのレイスに非常に似ており、彼女の能力はヴァロラントのレイナやオーバーウォッチのソンブラに匹敵します。

オーバーウォッチのシンメトラによく似たランサーであるセルケットも好きでした。 Serket の能力により、プレイヤーはさまざまなポイントにビーコンを配置し、ボタンを押すとすぐにテレポートできます。この能力は、彼の能力が単一のテレポートビーコンにナーフされる前の Valorant のエージェント チェンバーを思い出させました。彼女の能力はスマートなプレイに適しているので、セルケトは競争力のあるランサー構成の重要な部分になると思います。

FragPunkの武器プール

FragPunk の武器プールは非常に充実しており、ほとんどの武器がその目的を果たしています。武器には、プライマリ武器、セカンダリ武器、近接武器の 3 つのカテゴリがあります。

FragPunk のプライマリ武器は効率的で、反動パターンは最小限です。合計 10 の主要武器があり、6 つのクラスがあります。アサルト ライフル、サブマシンガン、ショットガンは戦闘に優れており、特にクランプダウン SMG とマッド ドッグ SMG は中距離から近距離での銃撃戦で非常に効率的でした。

AltChar FragPunk の武器は、ランサーのアビリティと組み合わせると非常に便利でした。

ただし、Nevermind Assault Rifle は、扱いやすい反動パターン、クラス最高の発射速度、およびダメージ出力を備え、FragPunk のあらゆる状況で使用するのに最適な武器です。

ゲームプレイ セッション中に、LMG が他の武器に比べて少し弱いことに気づきました。ただし、ゲームがクローズドアルファ段階にあることを考慮すると、Bad Guitar Studios はリリース日が近づくにつれてゲームにさらなる調整を加えるのは確実です。

FragPunkのマップデザイン

FragPunk のマップ デザインは驚異的ですが、一部のマップには狭すぎるチョークポイントがありました。狭いチョークポイントはプレイヤーに賢明なゲームプレイの決定を強いる一方で、キャンプを奨励することにもなります。これは、ほとんどの FPS タイトルに多かれ少なかれ存在する、無視できる問題です。 FragPunk のマップのアート スタイルは、すべてが鮮やかなアート スタイルで豪華な場所に設定されているため、単に目の保養と表現できます。

バッド・ギター・スタジオ FragPunk のマップは視覚的にあなたを引き込みます。ほとんどのマップは伝統的な 3 レーンのアプローチと Bad Guitar Studios 独自の工夫を組み合わせて設計されています。

結論

FragPunk を色彩豊かなものにするという Bad Guitar Studios の決定は、このゲームが他のシューティング ゲームとは異なると感じられた主な理由です。

FragPunk のアート スタイルは、Valorant がこれほど人気が​​ある大きな理由の 1 つを思い出させました。ゲームプレイは Call of Duty: Black Ops 2 や XDefiant を思い出させましたが、これ自体が大きな利点です。

ゲームの成功は、公平なマッチメイキング システムと最先端のネット コード構造にかかっています。 FragPunk をより高い ping でプレイしましたが、ヒットの登録が遅いことを除けば、目に見える問題はなく、ゲームはスムーズに感じられました。

ネットコードとヒット登録は、Ubisoft の最近のリリースである XDefiant よりもはるかに優れていると感じました。うまくいけば、より多くの地域サーバーを追加することで、FragPunk がより快適になることを願っています。

Sony の Concord のようなギミックの多いシューティング ゲームは失敗に終わりますが、FragPunk は直線的で純粋なゲーム デザインで優れています。ただし、サーバーとゲームプレイの仕組みにはまだ少し作業が必要です。特に、ゲームをより活気のあるものにするために、移動速度にわずかなバフが必要です。

Bad Guitar Studios が季節アップデートで適切な変更を計画している場合、FragPunk が定番のヒーロー シューターとなり、Valorant や Overwatch などの巨大なタイトルと並んでその地位を獲得する未来が見えます。

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