リーグ・オブ・レジェンド パッチ 12.15 でレオナとスレッシュが世界に向けて準備される
プロの eスポーツ シーンにより、リーグ オブ レジェンド SoloQ のメタが再びひっくり返りつつあります。結局のところ、Riot は現時点でお気に入りのチャンピオンがメタの外にいるのを許すことはできません。
チャンピオンの強さの差の最も有名な例は、リーグ・オブ・レジェンドSoloQ と eSports は Ryze、そして暴動'は、このチャンピオンをダートにナーフする役割を果たします。
リーグ・オブ・レジェンドのパッチ 12.15 では、チャンピオンの準備が徐々に進んでいます。9月29日に開幕するリーグ・オブ・レジェンド2022ワールドチャンピオンシップ。彼らはすでに治癒はまな板の上にあると言っています、そしてエンチャンターは破壊されました。
したがって、パッチ 12.15 は、Worlds に向けた準備を開始するパッチであると思われます。
パッチ12.15では、レオナとスレッシュがSoloQに存在しなくなった後、シーズン全体を通して勝率は50%をはるかに下回っており、彼らはバフを得ると同時に、対応するものが弱体化されます。スレッシュのQはCD減少とダメージバフを獲得し、レオナのQはコスト減少とRはCC持続時間バフを獲得します。
ライオットゲーム
ライアットゲームズは、プレイヤーベースをさまざまなゲームアップデートのテストバニーと見なしているようですが、プロプレイヤーやファンを動揺させないように、世界のメタは同じチャンピオンを中心に据え続ける必要があります。
結局のところ、耐久性のアップデートは今ではその有用性の半分まで無効化されており、エンチャンターとクリティカルADCはその力をすべて失いつつあり、レオナやスレッシュなどのお気に入りのエンゲージサポートが増加しています。
それに加えて、パッチ12.14で行われるはずだったテレポートの変更がどこにも見当たらないという事実が加わり、ワールド向けに調整するためのRiotのメタ操作と、同じ古い一般的なメタの攻撃的な性質が明らかになりました。
もちろん、変更自体は問題ではありません。むしろ、Riot がそれらをいつどのように実装するかが重要であり、ゲームをプレイし、この 2 か月のようなひどいメタ状態に苦しんでいる何百万ものプレイヤーを無視し、Worlds が近づくと迅速かつ強制的にすべてを修正します。
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